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游戏数码发行正热门 Epic首席执行官透露未来发展趋势

2019-03-14 17:50:24

汇流新闻网记者王佐铭/综合报导

Steam对许多电玩迷来说,肯定相当熟悉,而它也是全球电脑游戏界中,最大且最为重要的数码发行平台。由于它行之有年,因此各项服务都相当完善,随着近年数码串流的兴起,Steam所创造的商机,让不少厂商也想分一杯羹,因此有越来越多公司投身并与Steam一同竞争。

去年底,电玩界龙头「Epic」正式声明将投入数码游戏发行平台的行业,并取名为「Epic Games Store」,相较于目前存在的Valve与Steam平台, Epic Games Store所提供的抽成仅12%,远远低于对此,Epic  Games的创始人 Tim Sweeney最近就接受外媒采访,以他投身电玩界数十年的经验,分享了对现在正热门的「游戏数码发行业」的未来看法及将来这才刚新创的「Epic Games Store」取代龙头Stream的可能性。

透过 Sweeney受访时可知,不少游戏厂商因为看中了Epic  Games相较其他两家平台的分润较优渥,因此让不少开发者选择跳槽至这个新平台。虽然说这样的行为容易引起抱怨,且因为该平台才刚创立,功能相较于别家较不完善。不过对于这样的情况,Sweeney却不担心,因为他认为这样的平台反而比较「单纯」,就如同初衷一样,他们的主要目标为提供独家游戏、与开发者有公平的分润、以及拿下市场主导权。

因此Sweeney认为,若只是想要透过完善的商店功能又或者安装体验来赢得该业界的领导权那是没用的,因为游戏品质、价格、开发者的收益才是最重要的目标,当这些符合平台、开发者、消费者三方,这样才算赢得胜利。不过Sweeny也强调,之后随着游戏数量的增加,该平台理所当然地会不断更新版本,因此功能也会日渐完善。

值得一提的是,由于Sweeny在1991年开始便创立了Epic  Megagames,因此在业界资历丰富的他受访时也提到,若与过去的10年相比,他认为未来5年的游戏商务将会多剧烈的变化,因为过去的游戏型态正逐渐被淘汰,未来若要成功,恐要像有更快速发展的能力!

消息来源: pcgamer

照片来源:翻摄自Epic Games Store官网

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